Apa itu Oklusi Ambient?

Ambient occlusion adalah teknik yang digunakan dalam grafik komputer untuk menghitung sejauh mana titik tertentu dalam adegan tiga dimensi diterangi oleh cahaya sekitar. Misalnya, dalam pemandangan luar ruangan, langit dianggap sebagai sumber cahaya sekitar. Jadi, setiap titik tertentu dalam adegan tersebut dapat diberi nilai sesuai dengan seberapa terbuka itu ke langit. Lebih khusus lagi, jika Anda bepergian melalui terowongan, pintu masuk akan lebih terbuka ke cahaya sekitar langit, tetapi bagian yang lebih dalam dari terowongan akan lebih gelap, atau lebih tersumbat.

3D, istilah pemrograman