Apa itu Mesin Fisika?

Mesin fisika umumnya digunakan untuk menggambarkan program perangkat lunak yang digunakan untuk mensimulasikan fenomena fisik. Salah satu penggunaan pertama dari mesin fisika adalah untuk mensimulasikan di mana peluru artileri akan mendarat berdasarkan beratnya, kekuatan di balik penembakan kerang, dan sudut penembakan. Sejak itu, ia juga telah digunakan untuk membantu dalam desain pesawat dan perahu, serta kendaraan.

Mesin fisika juga digunakan dalam permainan video komputer untuk mensimulasikan berbagai aksi dan reaksi dalam permainan. Tidak seperti mesin fisika dunia nyata, yang digunakan dalam video game umumnya bertujuan untuk memberikan nuansa tertentu daripada realisme yang intens. Dengan kata lain, video game tidak peduli dengan simulasi kehidupan nyata sebanyak mereka tentang persepsi yang benar. Dalam gim tembak-menembak orang pertama, ini dapat menyebabkan kasus-kasus di mana seorang pemain ditembak di kaki dan mati, alih-alih hanya cedera. Sebuah mesin fisika dirancang untuk mensimulasikan persepsi menembak dan membunuh target, tidak begitu banyak di mana target terkena atau jika itu adalah luka fana atau luka daging.

Ketentuan permainan, ketentuan kartu video