Apa itu Konstruktor?

Konstruktor dapat merujuk pada salah satu dari yang berikut:

1. Dalam pemrograman berorientasi objek, konstruktor adalah metode atau fungsi yang digunakan untuk tujuan khusus membuat turunan dari kelas yang dimilikinya. Ini tidak memiliki nilai balik dan biasanya diidentifikasi dengan memiliki nama yang sama dengan kelas itu sendiri. Misalnya, di Jawa, kelas bernama "Hewan" mungkin memiliki metode konstruktor juga bernama "Hewan" yang dijalankan secara otomatis setiap kali objek "Hewan" baru dibuat.

2. Konstruktor adalah permainan video yang pertama kali dirilis pada tahun 1997 untuk komputer yang menjalankan MS-DOS dan Windows di mana pemain mengontrol perusahaan konstruksi.

3. Constructor juga merupakan versi khusus dari perangkat lunak CAD ArchiCAD yang berisi alat untuk membangun model 3D proyek konstruksi skala besar.

Berorientasi objek, istilah pemrograman, istilah perangkat lunak, nilai